モンストのアビリティの種類と効果
モンストのモンスターにはそれぞれでアビリティを持っています。
アビリティの種類はけっこうありますので、本記事で種類とその効果についてを紹介させていただきます。
アンチ重力バリア
ボス戦でよく見られる重力バリアは、触ってしまうとスピードが減速して反射回数を減らされます。
その重力バリアが無効となるのが、このアンチ重力バリアです。
アンチダメージウォール
ボス戦でいっしょに出現するモンスターが壁に火などのダメージウォールをトラップとして仕掛けてきますが、そのダメージウォールを無効化してくれます。
ダメージウォールはけっこうダメージを受けてしまうため、HPがかなり減少してしまうので注意が必要です。
それが無効化してくれるアビリティですので、かなりありがたいですよね。
シールドブレーカー
ボスの周りで盾の役割をしている物体がボス戦でよく見かけますが、その盾のような物体を壊しやすいアビリティがシールドブレーカーです。
この盾のせいでボスになかなかダメージを与えられないことが多いですが、これを壊しやすくしてくれるアビリティです。
○○キラー
○○キラーは、その○○に入っている種族や属性のモンスターへ通常よりも多くのダメージを与えてくれます。
魔王キラーや妖精キラーなど、さまざまな○○キラーのアビリティがあります。
降臨イベントのときに役に立つことが多いので、手持ちのモンスターにどんな○○キラーがあるか把握しておくことをおすすめします。
ただし、敵モンスターもこのアビリティを持っている場合がありますので、その際にはパーティの編成に注意しましょう。
アンチワープ
アンチワープもボス戦で多く見られワープのトラップを無効化してくれるので、モンスターを引っ張ったときの進路がつかみやすくなります。
ワープに入ってしまうと、どこにいくかわからないため、ハートを取りたいときなどでとても邪魔になってしまいます。
ただ、ワープによってダメージをくらってしまうということはないので、そこまで意識しなくてもよいアビリティかもしれません。
飛行
飛行のアビリティをもっているモンスターは、地雷のトラップが無効となるため、地雷を気にせず敵モンスターへ攻撃することができます。
マインスイーパー
マインスイーパーは、敵の放った地雷を回収してくれます。
なので、地雷を画面上からなくしてくれるので、次に攻撃するモンスターボールが安全に攻撃をしやすくなりますね。
なお、回収した地雷は、そのままというわけではなく、集めた地雷を最初に当てた敵へ放ってくれます。
そのため、地雷分より多くのダメージを与えることができます。
回復
回復のアビリティは、仲間に触ったときにHPを回復してくれます。
ハートがでないときにはとてもありがたいアビリティとなります。
○○属性耐性
このアビリティは、○○の属性の攻撃に対して耐性があるので、敵からのダメージを軽減してくれます。
クエストによっては同じ属性しかでませんので、そんなときに効果をより発揮してくれますね。
以上のようにけっこうアビリティがありますので、よかったら参考にどうぞです!